- Демка игры
-
? Bilbo Baggins - 01.09.2014 18:38
Самая начальная демка игры. Построена сцена для экспериментов и анимирован главный персонаж (всем знакомый по соответствующей серии игр). Больше пока ничего нет. Графика адаптирована под цветной режим
БК-0010, в ч/б не смотрится. Обработка спрайта (попиксельные сдвиги, переворот) производится на лету для экономии памяти. Т.е. если делать под больший объем памяти, можно сильно ускорить отрисовку (что проверяется вертикальным прыганием в местах с нулевым сдвигом - разница очевидна). Вправо за экран лучше не заходить - уровня там нет,
а только построчное смещение персонажа в видеопамяти.
¤
Управление - клавиатура (курсорные клавиши+пробел) и стандартный джойстик (обычно у эмуляторов на NumPad-е, у Emulator 3000 - включается клавишей NumLock). Для полноценного управления лучше использовать джойстик, и пробел на клавиатуре для ударов. У разных эмуляторов могут быть разные особенности (у Калмыкова, например, иногда притормаживает реакция джойстика, и персонаж заносит). На реале пока не проверял (все равно разработку на реале вести нереально, но нынешним временам).
¤
Яндекс.Диск: https://yadi.sk/d/RKFiBIooaodgn
-
? litwr2@ - 01.09.2014 22:35
Классно! А движение по диагонали только на джойстике. :-( Может выделить на клавиатуре два блока по 8 клавиш - один движения, второй - для плётки и прочего оружия?
Пугает работа с магнитофоном? Это понятно, пару лет назад так с коммодором поработал: звук с Linux на старый двухкассетник и считалось! Но морока. Лучше, конечно, работать с каким-нибудь заменителем дисковода. Это обычно делали через параллельный порт, а сейчас перешли на USB. Есть ли что-то в этом роде на БК, не знаю. Но если совсем не тестировать на железе, то цена вашей разработки будет в разы меньше.
Настоящие любители старой техники собирают кассеты м иногда даже с них что-то грузят. :-) Формат RT/MKDOS-дисков почти кассетный или, точнее, компакт-дисковый. ;-)
-
? MM@ - 01.09.2014 23:00
USB1.1 на БК11М , в принципе, есть - чипы Кипарис SL811, но вот закодить их пока никто не решился, даже самый умный из отмеченных на этом форуме.
Если будут какие-либо практические предложения по программированию ( или хотя бы по Бейсик-программе для этого дела ) , пишите.
Первоочередная задача - получить скан-коды с USB-клавы. Ну и сопутствующие- мыши, дисководы 1.44, и еще маленькая тележка...
-
? foot - 02.09.2014 09:36
>>? litwr2 @ - 1 сентября 22:35
Пугает работа с магнитофоном? Это понятно, пару лет назад так с коммодором поработал: звук с Linux на старый двухкассетник и считалось! Но морока. Лучше, конечно, работать с каким-нибудь заменителем дисковода. >>
Редкостный бред.
Что мешает вав/мп3 сбросить на портативный мп3-плейер???
И про какой заменитель усб речь на 16 кбайтах?
>>Формат RT/MKDOS-дисков почти кассетный или, точнее, компакт-дисковый.>>
А ребята-то и не в курсе...
{Валялся}
-
? litwr2@ - 02.09.2014 11:31
> Что мешает вав/мп3 сбросить на портативный мп3-плейер???
Вы не в теме совсем. Не надоело позориться? Или мазохизм заедает? У коммодоров фирменные магнитофоны, просто так звук на компьютер не подашь - нужна небольшая приставочка, которой не было.
> И про какой заменитель усб речь на 16 кбайтах?
Опять переводить нужно. Посмотрите сначала на материал - http://www.1541ultimate.net/content/index.php - таких много.
Речь о том, чтобы была штучка, которая втыкается в разъём БК и ведёт себя как дисковод, являясь при этом всего лишь юсб-флэшкой с некоторыми добавками. Подобные дела делают уже давно и вместо магнитофонов тоже.
-
? Дмитрий - 02.09.2014 12:01
>> штучка, которая втыкается в разъём БК и ведёт себя как дисковод
Втыкается она, если мне склероз не изменяет, в разъем FDD контроллера и эмулирует дисковод, образы дискет которого лежат на флэхе или SD-карте.
-
? foot - 02.09.2014 15:37
>>? litwr2 @ - сегодня 11:31>>
Вы название сайта прочитать можете?
На коммодоры с фирменными магнитофонами мне лично насрать.
Только долбоёб может использовать старый двухкассетник и орать про прогресс.
Сделай "штучку, которая втыкается в разьём БК". Пиздоболить любой может.
-
? Bilbo Baggins - 03.09.2014 13:18
>А движение по диагонали только на джойстике. :-(
>Может выделить на клавиатуре два блока по 8 клавиш -
>один движения, второй - для плётки и прочего оружия?
¤
Посмотрим :) Все равно целую игру я вряд ли писать буду. Скорее демо-уровень со всеми наворотами (открывающимися постепенно). Движущиеся платформы, дракон как в оригинале, и т.п. Кроме аркад/платформеров еще попробую, как на БК работают другие жанры - гонки, космич.стрелялки, простейшая 3D, и т.п. Т.е. серия демок/мини-игр. С течением времени и без ограничения по срокам. Или даже просто мультики поделать можно. Потом всё это выложу с иходниками, по готовности (хотя код и так посмотреть можно в дизассемблере, несколько килобайт всего, плюс графика).
-
? litwr2@ - 03.09.2014 22:20
> Все равно целую игру я вряд ли писать буду.
Да, написание целой игры для ретрокомпьютера происходит довольно редко. Но не так давно один мой знакомый написал, опираясь на яваскрипт-исходники http://www.pouet.net/prod.php?which=62900 - есть исходники для 6502 - перенести куда-угодно совсем не сложно. Пробовали? Ещё полгода назад почти все в метро играли. :-) А перенос игр с одной платформы на другую вещь обычная. Для компьютера тиража БК обычно переносят 3-4 в год. Ждём новостей. :-)
-
? Дмитрий - 04.09.2014 00:09
>> А перенос игр с одной платформы на другую вещь обычная. Для компьютера тиража БК обычно переносят 3-4 в год.
Вот и возьмитесь - вы же спец, судя по вашим многозначительным постам. Ждем от вас через год 3-4 игры минимум. Хотя бы аналога 2048.
-
? Bilbo Baggins - 09.03.2015 22:51
Вспомнилось вот про этот проект... Похоже, количество скачавших, чтобы хотя бы посмотреть, примерно равно той аудитории, на которую может рассчитывать БК проект в настоящие времена :) Поэтому для комплекта выкладываю исходники в архивно-исторических целях - поскольку продолжение уже вряд ли последует.
¤
Несколько сложновато реализована обработка управления - из-за необходимости одновременной работы клавиатуры и джойстика (эх, была бы клавиатура у БК получше - джойстик для аркад-платформеров это как-то не совсем удобно).
¤
Ну и еще там есть попытка обхода бага у эмуля Калмыкова в.3.0, которым я тогда активно пользовался для альтернативного тестирования (вроде бы флаг нажатия клавиши в нем не сбрасывался, что прерывало демо-режим на старте и мешало управлению далее).
¤
А так всё просто, демка-то мелкая была...
¤
И это, местных женщин с 8 марта - если они тут есть (вроде бы да) :)
¤
Яндекс.Диск: https://yadi.sk/d/6eQrWOkGf8ggN (Castlemania1_Src.zip)
-
? TheGWBV@ - 10.03.2015 01:04
Спасибо! :)
-
? litwr2@ - 18.04.2015 09:05
Надеюсь ещё доделаете игрушку. Их иногда годы делают. Вот пример вышедшей в 2014 (http://www.youtube.com/watch?v=WEQmSqJyhjY), но делать которую начали ещё до 2006:
http://www.youtube.com/watch?v=LtDKiw5M1-E
http://www.youtube.com/watch?v=Gx2i6YIpwIA.
А вот какую сделали на днях http://www.youtube.com/watch?v=3PERRdR5dlk
-
? SKcorp. - 18.04.2015 14:09
Ну Бомбермэн есть и на БК, незарелизенный.
-
? однако - 18.04.2015 15:24
Что-то долго делали,графика и логика несложные. Правда может лабиринты оригинальные,на дизайн много времени ушло.
Странно,что на БК не было,одна из популярных игр тех времен.
-
? вопрос к спецам по БК - 18.04.2015 23:32
На чем писана дема?
-
? MM@ - 19.04.2015 01:04
Да на Си под Униксом - ну неужели не понятно ?
( И где тут смайлы ? )
*
А куда Шурик подевался ?
Он из Белоруссии что ли был ?
-
? Adam Bazaroff@ - 28.12.2015 09:31
Я Бомберман зарелизил, если вдруг кто пропустил
http://pouet.net/prod.php?which=65951
-
? Дмитрий - 28.12.2015 12:44
А не осталось исходников? Там же, по идее, и SDK лежит...
- << Форум